2013年12月10日 星期二

人月神話:軟體專案管理之道

人月神話:軟體專案管理之道
Frederick P. Brooks, Jr./著
2004/04/04

- 成本確實會隨著人力與工時的乘積而變,但工作的進度可不是如此。
- 使用人月的前提必須是在人力和工時可以互換的情況之下。
- 當一份工作因具有連續性的限制而不可切分時,就算投入再多的人力,也不會對時程有所影響,
生小孩就是需要九個月,你叫多少個媽一起生都一樣,
軟體工程就是像這樣的工作,因為它必須除錯,而除錯就是具有連續性的本質。

- Brooks定律:在一個時程已經落後的軟體專案中增加人手,只會讓它更加落後。
(Adding manpower to a late software project makes it later.)
- 任何管理工作所關心的都是人、地、時、物、錢。
- 所有的軟體創作都包括了本質性工作(essential task)和附屬性工作(accidental task)。
- 人力與工時之間的取捨根本不是線性的關係,要用人月來最為生產的力的測量單位事實上是個神話。
- 專案如果要成功,人的品質,以及人的組織與管理,遠遠比他們所運用的工具或技術要來的重要。
- 我們在工作中所面臨的,在本質上,主要都是社會性問題,而非技術性問題。
- 管理者的工作並不是叫人去工作,而是去創造讓人想去工作的情境。


2013年12月2日 星期一

工程師,你如何出頭?

工程師,你如何出頭?:如何利用理工優勢,讓工作更上層樓、或順利轉換跑道?
2012/03/29

第一章 工程師如何換跑道?看看我的故事

第二章 把自己丟到市場上,跟世界打交道
- 你的生涯規劃,不在公司規劃之內。

第三章 我的策略腳本,我的檯面下精神
- 工程師一定要學管理:財務、會計、行銷、領導。
- MOT科技管理:
與MBA相同部分:
經營策略、行銷、財務會計、作業管理、組織、人事、創新、策略、管理。
與MBA不同部分:
策略腳本分析、事業環境分析、未來產品概念創造方法、新產品新事業開發管理、全球科技管理、
產學合作管理、供應鏈管理、生產管理系統設計、科技投資判斷與評估方法、科技知識管理、企業家精神與新創事業經營管理。
- 不念MBA就讀通這些書:
«管理的世紀»、«大師觀點MBA:改變企業實務的大觀念»。«行銷是什麼? »
麥克.波特Michael Porter, 彼得.聖吉 Peter Senge,
亞德里安.史萊沃斯基Adrian Slywotzky, 華倫.班尼斯Warren Bennis。
- 管理大師:麥克.波特的«策略競爭»、菲力浦.科特勒的«行銷學»、«行銷原理»、«行銷管理學»、
彼得.杜拉克的«管理的實務»。
- 傑克.威爾許Jack Welch、安迪.葛洛夫Andrew S.Grove、比爾.蓋茲Bill Gates
- 工程師的三個自我充實方向:學好英文、勇敢上台簡報、要懂得管理的相關知識。

第四章 做了管理者,你如何發揮工程師特長?
- 好領導的三個條件:明確提出領導者的願景、讓部屬與同仁有所得、獲得部屬與同仁的信服。
- 根據美國調查,工程師最想得到的報酬依序為:能夠學到新技術的環境、獲得升遷機會、薪水休假及優秀的同事。
- Don’t burn the bridge.
- 在商業的世界裡,人與人的網絡被稱為社會資本(Social Capital)。

第五章 轉職、創業,理工人有哪些優勢?
- 適合工程師轉換跑道的工作:專利師、工業設計師、占卜師、科技領域翻譯者、精算師、金融工程師。
- 如果你將來想創業:在目前服務的公司,盡量做好準備,建立人脈與資源。

第六章.現代煉金術師──工程師,自由度最高的職業





2013年10月27日 星期日

仍然不足夠

仍然不足夠 Necessary But Not Sufficient
Goldratt
2004/06/30

- 一項新科技在什麼時候才能帶來價值呢?我們預期,只有當一項新科技令我們衝破一個現存的限制(limitation)時,新科技才會帶來效益,這只是常識而已。
- 我們面前有一項新科技,就意謂著有一個現行的限制已經存在相當時日了。現在,問問你自己,我們是怎樣在這個限制下過活的?  一定是我們的慣列、我們的習慣、衡量基準、運作規則等等承認及容納了那個限制。
- 現在,我們安裝了某項新科技,假設安裝很成功,減輕了限制。但是,如果在新科技安裝過程中,我們忽略了改變的運作過程,仍然沿用舊的運作過程,  即那些假設限制仍然存在的運作規則,結果這些運作規則本身就構成了一個限制。
- 科技是一個必要條件,但仍然不足夠,我們要從安裝新科技中得益,就必須同時改變那些承認現存限制的運作規則,這是常識。
- 出售科技 VS. 出售價值



絕不是靠運氣

絕不是靠運氣 It's Not Luck
2002/06/29
Goldratt

- 無論遇到什麼矛盾衝突,不要企圖以妥協來避開衝突。
- 為了要提高銷售量,我們必須提高市場對產品價值的認知。
- 從供應商的觀點來看,產品就是實質的產品,這個觀點只能容許有限的改善。
若以市場的觀點來看,你就會發現,對產品的看法寬廣許多,
包括了相關的服務、財務條件、保證等等。產品包括了整套交易。
- 真正決定市場眼中的產品價值不是我們如何生產,而是買家能從使用產品中得到的好處。
-衝突圖










2013年9月19日 星期四

你的願望必會實現

你的願望必會實現
2012/08/01
稻盛和夫

-只要是人,在遭逢痛苦的事或陷入難過的處境時,都會希望從中脫逃。
然而,現實之中,充斥著想逃也逃不掉的狀況。
無論是時運不濟也好;是懷才不遇也罷,
承擔並忍受這一切,不斷積極向上、努力不懈的過程就是人生。
-卯足全力,活在今天
-有不少人心中正煩惱憂愁著:自己投注了莫大心力去解決眼前的問題,卻毫無效果。
不過,請你使出最大的力氣,努力到不能再努力。
只要你能夠付出極限的努力,一定會從中領悟到一些線索與啟示,這些彷彿是老天爺恩賜的禮物。
-雜草也會奮力地活
-人生中,熱忱與想法,遠比能力更為至關重要。
-人生的結果 = 能力 X 熱忱 X 思考模式
-人生的目的是:透過與試煉的相遇,磨練自我本身的心志,且淬鍊靈魂、形塑美好的心地。

2013年9月14日 星期六

專業-你的唯一生存之道

專業 你的唯一生存之道
大前研一
出版日期:2009/03/31

第一章 你夠專業嗎?
- 大多數人的極限都是自己設定的,而幾乎所有的人都將它設定在能力所及的範圍。
- 優先考慮客戶,提供他們最大的價值。

第二章 先見力
- 錯過時機,成功也就跟著擦身而過。
- 創造,往往是因為有破壞在先。
- 恐懼變化的人,是因為害怕失敗。與其說他們是弱者,不如說是還不夠成熟,
所以一直都在逃避,無法學到從失敗中再站起來的方法。
不曾經歷未知的領域,在叢林中就毫無生存能力可言。
-要練腳力只有勤於走路,要磨練先見力,只有靠不斷的發想。

第三章 構思力
- 因為膽怯所做的多角化投資,根本欠缺機動性,結果就變成
「這也好那也好症候群」-什麼都做,什麼都做不好。
- 為了不讓自己預先看到的機會和事業以幻想告終,必須擁有否定自己、逆向思考的勇氣。

第四章 議論力

第五章 矛盾適應力
- 面對問題時,最重要的不是求得唯一最佳解決方案,
而是藉由「假設->求證->結論->實施對策」的過程,養成全方位分析事情的習慣。
- 要讓體質老舊的企業啟動革命,一定要從外部注入新血,任用具有活潑創意的人擔任經營者。



2013年7月13日 星期六

行銷3.0:與消費者心靈共鳴

行銷3.0

Philip Kotler 
菲利浦‧科特勒
出版日期:2011年03月02日

行銷1.0時代 產品導向經營
行銷2.0時代 消費者導向的模式
行銷3.0時代 人性價值導向(human-centricity)

第一部 超強趨勢
第一章 搶灘行銷3.0新大陸
- 行銷1.0、2.0與3.0的比較


 - 促成行銷3.0的三股改變力量:協同行銷、文化行銷、精神行銷

第二章 擘劃下一張策略藍圖
 - 行銷是環繞著三門學問演變而來:產品管理、顧客管理與品牌管理
 - 麥肯錫的行銷4P:開發新產品(Product)、訂定價格(Price)、
進行推廣促銷(Promotion)、建立經銷通路(Place)
 - STP流程:市場區隔(Segmentation)、選擇目標市場(Targeting)、市場定位(Positioning)

 - 行銷概念的演進史


 - 行銷的現在與未來


 - 根據傅立葉(Susan Fournier)與李萊拉(Lara Lee)的研究,消費者可以組織成群聚式的社群(pools)、網絡式的社群(webs)或中心式的社群(hubs)
 - 人性行銷3i:品牌認同(Brand Identity)、品牌誠信(Brand Integrity)、品牌形象(Brand Image)

 - 3i模式

 - 價值矩陣模型(VBM)

第二部 多向策略
第三章 向消費者傳遞企業使命
- 良好品牌的三大要件:創造 (非比尋常的生意) + 
傳播 (感動人心的故事) + 實踐 (提升消費者力量)
- 杜拉克:企業應該從一個好的使命出發,財務報酬才是其次
- 有兩種獨特的方式可以說服他人:(1)採用有事實根據與數字的組合來表達想法,並與他人進行知識性的討論
  (2)用動人心弦的故事來包裝想法,挑動人們的感情
- 品牌故事三元素:主角、情節與隱喻
- 三個好的故事情節:具挑戰性、連結人心、有創意
- 查爾曼的七個隱喻:平衡(balance)、轉換(transformation)、旅程(journey)、容器(container)、
連結(connection)、資源(resource)與控制(control)
- 能夠感動人心的故事,都擁有這三種核心要素:主角、情節與隱喻
- 在水平式的世界中,人們喜歡讓無名小卒變成強者。他們視這樣的人物為自己的象徵。
- 用動人的語言傳遞使命
- 將品牌使命行銷給消費者的三大原則就是:非比尋常的生意、感動人心的故事、提升消費者力量

第四章 讓員工成為品牌大使
- 艾瑞克森、戴可沃(Ken Dychtwald)與莫瑞森(Robert Morison)的研究指出,員工可以分成六種類型:
1. 低義務與簡易收入型   2. 彈性支援型   3. 干冒風險、追求報酬型 
4. 專業個人與成功團隊型   5. 安全進步型   6. 名留青史型

- 麥肯錫分出四種類型的員工:
1. 跟隨贏家型,追求成長與成就
2. 承擔高風險、追求高報酬型,追求優渥的薪資條件
3. 講究生活風格型,追求彈性
4. 拯救世界型,追求偉大使命奉獻自己的機會

第五章 別想擺脫中間人

第六章 在兩極市場中創造股東價值
- 把企業使命與價值與企業對未來的想像連結在一起,就成為企業願景
- 管理階層有義務傳達永續經營的好處,特別是用財務觀點來說明
  財務指標1:改善的成本生產力
  財務指標2:來自新興市場機會的更多營收
  財務指標3:更高的企業品牌價值

第三部 廣泛應用
第七章 賣產品,更要賣文化
- 用行銷解決社會問題的三個階段

- 社會文化轉型的三個步驟:社會文化的挑戰、選擇目標成員、提供轉型的解決方案

第八章 培育金字塔底層的創業家
第九章 推動綠色策略

第十章 改變世界前的十大信條
信條一:熱愛你的客戶,尊重你的競爭對手
- 感性和理性的主要區分在於感性導致行動,而理性導致結論

- 用關愛照顧你的顧客,並尊重你的對手

信條二:對變革要敏銳,做好轉型準備
- 當時是改變時,要跟著變革

信條三:捍衛名聲,清楚了解自己
- 清楚傳達你的價值,不要輕易放棄

信條四:先服務那些能從你身上獲益最多的客戶
- 企業不需要服務每個人,但是要確定服務的對象是最有意願購買產品的客戶
- 把焦點放在能從你這邊獲得最大利益的消費者

信條五:永遠用好價格提供好的包裝
- 用實惠價格來反映你的品質

信條六:隨時待命,傳播好消息
- 協助你未來的客戶找到你

信條七:找到你的客戶,留住客戶並擴大客戶基礎
- 將你的顧客視為一輩子的客戶

信條八:不論做什麼生意,都是服務業
- 每個生意都是服務業,每個產品都提供一項服務

信條九:持續改善品質、成本與產品推出方式
- 無時無刻都要盡一切可能,改善營運流程

信條十:蒐集相關情報,運用智慧做最終決策
- 有智慧的管理者,不能僅從財務面來考量決策

該是變革的時候了!